光影与体积
彩铅没法像油画那样堆颜料提亮,体积感完全靠色阶的安排。这篇讲光影的基本结构。

形画得准之后,画面能不能立起来,主要看光影的处理。彩铅没法像油画那样堆颜料提亮,体积感完全靠色阶的安排。这篇讲光影的基本结构。
三大面和五调子
受光物体可以简化成三大面:亮面、灰面、暗面。再细分是五个调子:高光、亮灰、明暗交界线、反光、投影。这五个调子有固定的深浅秩序:高光最亮,其次是亮灰和灰面,反光比灰面暗但亮于明暗交界线,明暗交界线是物体上最深的区域,投影中心可以很深但边缘要逐渐变浅。画面显得平,常见原因是秩序出了问题:反光画得太亮、明暗交界线不够深、高光和亮灰拉不开差距。动笔前把五个调子的顺序想清楚,画面的骨架就定了。
明暗交界线
明暗交界线不是一条线,而是一段有宽窄变化的带状区域,出现在结构转折最明显的地方。强光下它窄而清晰,柔光下宽而模糊。颜色上它不只是"更深的固有色",受环境影响,暖物体的交界线常常偏冷,冷物体的交界线常常偏暖。处理时重点在过渡:从交界线往亮部,色阶逐级变亮;往暗部,很快转入反光。过渡区域的排线方向可以随结构变化,帮助表现体积。
反光和投影
反光来自环境对背光面的二次照明,强度一定弱于光源,这是暗部保持透明感的关键。投影的形状和深浅变化能体现光源的方向和强弱:靠近物体的地方深而实,远处浅而虚。投影画准确了,物体才有落在画面上的感觉。
虚实
相同的色阶,边缘清晰就显得靠前,边缘模糊就显得靠后,这就是虚实。彩铅的虚实靠笔触控制:实的地方排线清晰、边缘明确;虚的地方色层揉匀、边缘渐隐。一般规律是视觉中心和受光部实一些,边缘、远处和暗部虚一些。整幅画都一样实会显得生硬,一样虚又会没有重点。
检查方法
画光影时可以随时核对几点:五个调子的深浅顺序对不对;明暗交界线有没有宽窄和色彩变化;反光是否亮于明暗交界线(不应该);画面哪里实、哪里虚,是有意安排的还是随手画的。光影的关键不在单块颜色,而在颜色之间的关系。