质感表现
不同材料的表面对光的反应不一样,画质感其实就是画出这种反应。

写实彩铅让人信服,靠的不只是颜色准确,还有质感。不同材料的表面对光的反应不一样:粗糙表面的高光宽而弱,光滑表面的高光小而锐利,透明材质会让光穿过去。画质感其实就是把这些差异表现出来。这篇整理几种常见质感的画法。
画质感前先看三件事
画之前先观察:高光是什么形状、边缘锐利还是模糊;明暗交界线清不清楚;暗部里有什么内容(反光、折射还是透出的背景)。这三点确定了,画法基本就确定了。
玻璃和透明物体
玻璃本身没什么颜色可画,主要画光穿过它时的变化。透过玻璃看到的背景会变形,也会暗一些;玻璃的边缘因为厚度会有深色的边;高光锐利,位置跟着光源走,通常不止一处。比较稳妥的顺序是:先画透过玻璃看到的内容,整体压暗一点、边缘略虚;再画玻璃的深色边缘和结构转折;最后点高光,高光留白或者用极浅的颜色,形状小一些、边缘清楚。
金属
金属表面像镜子,会映出周围环境的色块,深浅对比很强,最亮和最暗的区域往往紧挨着。画金属要敢于把暗部压深、亮部留白,交界处用比较硬的边衔接,只在曲面转折的地方留一点窄的渐变。金属的颜色主要来自环境,把周围物体的颜色适当地映进去,金属感就出来了。
毛发和绒毛
毛发要分组画,不要一根一根地画。先铺底层色,再按毛流方向分组:每组有大致统一的走向、长度和明暗,组与组之间有叠压关系。笔触从根部起笔、梢部提起,力度轻—重—轻。近处的组分得清楚一些,远处就融成色块,只保留大方向。绒毛更短更密,不画单根,分层画:由深到浅叠三四层短笔触,最上面用白色或极浅色挑出逆光的绒尖。
凹凸和粗糙表面
树皮、橘皮、织物这类表面,先用排线建立整体明暗,再用不规则的深点和短线表现凹处、用提亮表现凸处。分布要随机但有秩序:太均匀像墙纸,太乱像脏斑。凹凸在受光部对比强、暗部趋于平缓,跟着光走,质感才统一。质感画法说到底,是先把光在物体表面的表现看清楚,再如实画下来。